RG351P

エミュレーターレトロゲーム

OpenEmuと他のエミュレーターでセーブデータをやり取りするには

エミュレーターにはゲーム内のセーブと、エミュレータ独自の「オートセーブ」とか「セーブステート」と色々ややこしいですが、異なるエミュレーター間でセーブデータをやり取りする場合は、ゲーム内セーブのデータを対象にするのが自然な

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エミュレーター

iPhoneでRG351Pのスクリーンショットにアクセス

RG351P内部に保存されているゲームのセーブデータやゲーム中に撮影したスクリーンショットを取り出すのに、RG351PにFTPアプリを使っています。ネット経由でアクセスするとSDカードを取り出す必要がなく、ゲームを中断せ

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エミュレーターテクニックMac

Macだけでも351ELECのmicroSDは作れる!

私はMacをメインに使っていますが、RG351Pを手に入れたばかりの頃はわからないことだらけだったので、いっぱいある情報をもとにWindowsでやっていました。 RG351Pで普段遊ぶためのファームウェアとROMデータ、

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エミュレーターレトロゲームテクニックMac

もっと簡単にMacでPlaystationのディスクをイメージ化する

ターミナルでイメージ化する方法を書いたのですが、もっと簡単な方法があることを忘れていました。 それはMacの標準アプリの「ディスクユーティリティ」を使う方法です。 ディスクユーティリティは「アプリケーション」→「ユーティ

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エミュレーター

351ELECの自動セーブデータを直接削除する方法

351ELEC v2.0にしてから本体のスリープや自動セーブが安定したような気がする。 今は基本的に自動セーブはオンにして、ゲームを中断するときは電源ボタンを短く押してスリープ状態にするという使い方をしている。 もともと

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